MAESTRO DE LAS ARMAS (Hombre del norte, 50 puntos)
Este guerrero es un instructor del arte del combate, ya sea enseñando a los soldados de la milicia o como profesor de algún noble.
Características: Fuerza 14 (+2), Constitución 12 (+1), Carisma 12 (+1).
Habilidades: Atención +6, Atletismo +6, Buscar +4, Diplomacia +4, Intimidar +5, Montar +6, Oficio (maestro) +5, Saber (Tácticas) +5, Saber (Local) +4.
Dotes: Competencia con armaduras (Medias), Competencia con armas (Sencillas y Marciales), Competencia con escudos, Especialidad en ataque (A elegir).
Bonificaciones: Ataque +6, Fortaleza +4, Reflejos +3, Voluntad +6.
Combate: Iniciativa +3, Velocidad 9 m, Defensa 13 (Desprevenido 11), Cota de mallas (RD 5), Puños +6 (1d3+2), Espadón +8 (2d6+3, 19-20), Presa +8.
Salud: Puntos de Resistencia 28, Umbral de herida grave 9.
Equipo: Cota de mallas, Espadón.
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